Назад в блог
17 февраля 2026 г.Sergei Solod3 мин чтения

Я полностью один построил свой Character AI, и запуск сделал его настоящим продуктом

Само по себе создать Character AI в одиночку было непросто, но после запуска платежей это перестало быть сайд-проектом и стало настоящим продуктом с настоящей ответственностью.

Character AIСоло-фаундерЗапуск продуктаAI-чатботMMORPGBuild in public

Я полностью один построил свой продукт в формате Character AI. Он собирался вечерами, по выходным и ценой куда большего количества праздников, чем мне хотелось бы признавать. Долгое время это ощущалось как личный проект, который существует только у меня на ноутбуке. Но в тот момент, когда я включил платежи, всё изменилось. Продукт, за который люди могут заплатить, перестаёт быть просто прототипом. Он становится обещанием.

Этот переход важнее, чем обычно показывают посты о запуске. Как только появляется оплата, всё резко становится серьёзнее: баги, доверие, онбординг, модерация, удержание пользователей и вопрос, достаточно ли хорош опыт, чтобы человек вернулся. Сам процесс разработки по-прежнему захватывает, но ответственность тоже становится абсолютно реальной.

Что я вообще построил

Проект — это rizae.com. В его основе лежит общение с аниме-, реалистичными и фэнтези-персонажами. Часть персонажей заточена под полезные роли: преподаватель английского, учёный, фитнес-коуч и не только. Вокруг этого я собрал более крупный мир: MMORPG, связанный с этими персонажами, и систему коллекционных карт. Мне не хотелось делать ещё один стандартный AI-чат с другой оболочкой.

Именно эта смесь и делает проект для меня интересным. Я хотел создать не просто инструмент, а что-то больше похожее на мир: немного ассистент, немного персонажный опыт, немного игра.

Почему я пропал из соцсетей

Пока я всё это строил, я почти исчез из социальных сетей, и это не была какая-то стратегия. Это просто реальность соло-разработки. Когда ты сам принимаешь продуктовые решения, пишешь код, чинишь крайние случаи, тестируешь сценарии и готовишь запуск, фокус очень быстро сужается. Шиппинг заполняет всё пространство, которое обычно занимает постинг.

Эта тишина скрывает ещё одну вещь, которую многие launch-посты сглаживают: разработка — это хаос. Есть баги, которые проявляются только после релиза. Есть проблемы модерации, которые становятся реальными в ту же секунду, когда приходят пользователи. Есть вопросы удержания, которые оказываются куда сложнее первой сессии. Платежи не упрощают продукт. Они его вскрывают.

Что я хочу показывать дальше

Теперь, когда продукт уже запущен, мне хочется документировать ту часть истории, которую обычно вырезают. Не только красивые скриншоты и графику запуска, а реальную работу после релиза: уроки по платежам, сломанные флоу, сложности с модерацией, поведение пользователей, сюрпризы с retention и маленькие исправления, которые постепенно превращают проект в надёжный продукт.

Для меня это и есть самая честная версия build in public. Запуск — не финишная черта. Это точка, где начинается настоящая продуктовая работа. И если свести всю идею к одному полезному вопросу, то он будет таким: кто был бы тебе полезнее прямо сейчас — преподаватель, коуч или просто кто-то, с кем можно поговорить?