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2025년 12월 29일Sergei Solod2 분 읽기

YouTube 댓글 하나가 내 오래된 MMORPG를 다시 살려냈다

뜻밖의 댓글 하나가 잊고 있던 게임을 다시 열게 했고, 손을 보게 했고, 결국 더 새로운 AI 제품 안에 녹여 넣게 만들었다.

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2년의 침묵 끝에 플레이어를 발견했다. 🎮

2023년에 나는 브라우저 기반 MMORPG를 만들었다. 마케팅은 정말 형편없었기 때문에 결국 개발을 멈췄다. 데이터베이스와 호스팅은 계속 켜 둔 채로 놔뒀지만, 그 외에는 프로젝트가 디지털 먼지만 쌓이고 있었다.

며칠 전, YouTube에 업데이트를 묻는 댓글이 하나 갑자기 달렸다. 정말 묘한 순간이었다. 그래서 서버 통계를 확인해 봤다. 활성 플레이어는 38명이었고, 상위 유저들은 각자 10시간 이상 플레이하고 있었다. 내가 만들고도 그대로 छोड़어 둔 세계 속에서 누군가가 실제로 시간을 보내고 있었다는 사실은 정말 놀라운 기분을 안겨줬다.

나는 코드가 그냥 썩어 가는 걸 싫어한다. 그래서 이 프로젝트에 두 번째 생명을 주기로 했다. 마침 지금은 AI 챗봇도 만들고 있는데, 그것 역시 만만한 일이 아니다. 환각 문제를 다루는 건 정말 어렵다.

그래서 이 게임을 새로운 챗봇 플랫폼 안의 하나의 기능으로 가져오기로 했다. 두 프로젝트를 합치는 과정에서, 마침내 이 게임에 걸맞은 마무리를 해줄 수 있었다.

  • 아주 오래된 버그 몇 개를 잡았다.
  • 방치형 플레이를 위한 자동 모드를 넣었다.
  • 그리고 휴대폰에서도 제대로 즐길 수 있도록 모바일 버전을 만들었다.

이번 일은 오래된 프로젝트가 반드시 사라져야 하는 건 아니라는 걸 다시 떠올리게 했다. 때로는 자기 관객을 만날 수 있는 새로운 집만 있으면 된다.